App-Redesign & digitales Kreditkarten-Onboarding
Viseca one
Als UX Design Lead habe ich drei Jahre lang das Redesign der Viseca one Apps für iOS und Android verantwortet – 2 Millionen Nutzer:innen – und das digitale Onboarding für die Cumulus- und Manor-Kreditkarten gestaltet.
- Rolle
- UX Design Lead
- Zeitraum
- 2021 – 2024
- Plattform
- iOS · Android
- Team
- Lead + 2 Designer:innen, Product, Entwicklung
- 2 Mio.Nutzer:innen
- 2Plattformen: iOS und Android
- 2Designer:innen fachlich geführt
- 3Jahre Gesamtverantwortung UX/UI
Ausgangslage
Eine App, die zwei Millionen Menschen im Alltag brauchen.
Mit Viseca one verwalten Karteninhaber:innen ihre Kreditkarten: Transaktionen prüfen, Online-Zahlungen freigeben, Karten sperren und Bonuspunkte im Blick behalten. Bei dieser Reichweite wird jede Unklarheit zum Support-Anruf – und jede gute Entscheidung spürbar.
Das Redesign hatte zwei Ziele: die über Jahre gewachsene App auf beiden Plattformen zeitgemäss und nativ zu machen und gleichzeitig ein neues Geschäftsfeld zu ermöglichen. Kreditkarten wie die Cumulus- und die Manor-Karte sollten vollständig digital beantragt werden können.
Besonders wichtig war uns, die Guidelines beider Plattformen ernst zu nehmen. Aus einer iOS-App, die auf Android fast genauso aussah, wurde eine App, die sich auf dem iPhone nach Apples Human Interface Guidelines und auf Android nach Material Design richtet – mit gemeinsamer Marke, aber vertrauten Mustern für Navigation, Bedienelemente und Systemverhalten.
Meine Rolle
Verantwortlich für UX und UI – von der ersten Frage bis zum Release.
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Gesamtverantwortung UX/UI
Für beide Apps und das digitale Onboarding, in enger Abstimmung mit Product Ownern und Entwicklung.
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Research & Usability-Tests
Planung, Durchführung und Auswertung – damit Entscheidungen auf Beobachtungen beruhen statt auf Meinungen.
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Designbibliothek
Aufbau und Pflege der Komponenten für iOS und Android – mit gemeinsamen Grundlagen und plattformgerechten Varianten – als verlässliche Basis für Design und Entwicklung.
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Fachliche Führung
Zwei Designer:innen begleitet: Reviews, Prioritäten, Qualität und persönliche Entwicklung.
Vorgehen
Vom Verstehen zum Verbessern.
Research
Interviews, Analyse bestehender Nutzungsdaten und häufiger Support-Anliegen, Review der bestehenden Flows.
Personas & Flows
Die wichtigsten Aufgaben als User Flows abgebildet – vom schnellen Blick auf die letzte Zahlung bis zur Kartensperre.
Wireframes & UI
Konzepte als Wireframes und klickbare Prototypen, umgesetzt mit Komponenten aus der Designbibliothek.
Testen & iterieren
Usability-Tests mit echten Kund:innen vor dem Release, danach Feedback und Kennzahlen als Grundlage für die nächste Iteration.
- 1 Karte wählen
- 2 Angaben
- 3 Identifikation
- 4 Prüfung
- 5 Karte bereit
Digitales Onboarding
Eine Kreditkarte beantragen, ohne Papier und ohne Rätsel.
Ein Kreditkartenantrag ist regulatorisch anspruchsvoll: Identifikation, Bonitätsprüfung und rechtliche Hinweise gehören zwingend dazu. Meine Aufgabe war, daraus einen Ablauf zu machen, den man am Handy in einem Zug abschliessen kann.
Die Leitlinien dafür: nur fragen, was wirklich nötig ist; Fortschritt jederzeit sichtbar machen; Fehler früh und verständlich abfangen; und Juristisches in eine Sprache übersetzen, die man versteht.
Bei zwei Millionen Nutzer:innen gibt es keine Randfälle – nur Menschen, die man noch nicht getroffen hat.