Porträt von Markus Strässle

Offen für eine Festanstellung

Markus Strässle

UX / Interaction Designer

Ich gestalte digitale Produkte, die Probleme lösen, bevor jemand sie bemerkt.

Über 15 Jahre UX – vom eigenen Studio bis zum Lead für eine App mit 2 Millionen Nutzer:innen. Research, Konzept, UI, Test.

Ausgewählte Projekte

Drei Projekte, ganz erzählt.

Vom ersten Gespräch bis zum fertigen Produkt – mit dem Warum hinter jeder Entscheidung.

01

App-Redesign & digitales Kreditkarten-Onboarding

Viseca one

Als UX Design Lead habe ich drei Jahre lang das Redesign der Viseca one Apps für iOS und Android verantwortet – 2 Millionen Nutzer:innen – und das digitale Onboarding für die Cumulus- und Manor-Kreditkarten gestaltet.

Rolle
UX Design Lead
Zeitraum
2021 – 2024
Case Study lesen: Viseca one

02

Eigenes Produkt · Web-App von A bis Z

ReloCrate

Eine Web-App, die aus meinem eigenen Umzug entstanden ist: Jede Kiste bekommt ein QR-Label, jedes Objekt einen Eintrag – und eine KI übernimmt das mühsame Erfassen. Idee, Konzept, Design, Entwicklung und Betrieb aus einer Hand.

Rolle
Konzept, UX/UI, Entwicklung
Zeitraum
2026
Case Study lesen: ReloCrate

03

Kundenprojekt · Website & Online-Buchung

Endlich Rauchfrei

Für die Praxis Leviro habe ich endlich-rauchfrei.ch von A bis Z umgesetzt: eine ruhige, vertrauensvolle Website für ein heikles Thema – mit interaktiven Elementen, die Mut machen, und einer Buchungsstrecke, die vom Paket bis zur Zahlung in sechs klaren Schritten führt.

Rolle
Konzept, UX/UI, Umsetzung
Zeitraum
2026
Case Study lesen: Endlich Rauchfrei

Vorgehen

Gutes Design entsteht nicht zufällig.

  1. Verstehen

    Bevor ich gestalte, will ich verstehen: Nutzer:innen, Geschäftsziele und gewachsene Strukturen. Interviews, Analysen und Gespräche zeigen, was wirklich gebraucht wird – und warum.

  2. Gestalten

    Aus den Erkenntnissen entstehen Flows, Wireframes und Interfaces. Ich ordne Komplexes, mache Entscheidungen sichtbar und baue Komponenten so, dass das Team sie wiederverwenden kann.

  3. Verbessern

    Mit dem Launch fängt die Arbeit erst richtig an. Usability-Tests, A/B-Tests und Feedback aus dem Alltag zeigen, was funktioniert – und was als Nächstes besser werden muss.

Erfahrung

Über 15 Jahre zwischen Nutzer:innen, Business und Entwicklung.

Angefangen habe ich als Elektromonteur und im IT-Support. Seither habe ich digitale Produkte auf allen Seiten erlebt: als Webmaster, im E-Commerce, als Mobile Designer bei ricardo.ch, sechs Jahre bei bexio und zuletzt als UX Design Lead bei Viseca. Heute führe ich mein eigenes Studio PixelCraft und suche wieder ein Team, in dem ich langfristig Produkte mitprägen kann.

  1. Seit 2024

    Gründer & Geschäftsführer — PixelCraft, Bütschwil

    Eigenes Studio für UX, Webdesign und Web-Apps – für Kund:innen und eigene Produkte wie ReloCrate.

  2. 2021 – 2024

    UX Design Lead — Viseca Payment Services, Zürich

    Gesamtverantwortung UX/UI für das Redesign der Viseca one Apps (2 Mio. Nutzer:innen) – plattformgerecht nach Apple Human Interface Guidelines und Material Design – und das digitale Onboarding der Cumulus- und Manor-Kreditkarten. Fachliche Führung von 2 Designer:innen.

  3. 2016 – 2021

    UX / Interaction Designer — bexio AG, Rapperswil

    Sechs Jahre UX der B2B-Web-App für Schweizer KMU mitgeprägt, dazu mobile Apps und Marketing-Website inkl. A/B-Tests. CI-Guidelines unternehmensweit durchgesetzt, Führung von 2 Mitarbeitenden.

  4. 2014 – 2015

    UX Designer / E-Commerce Manager — Migros, Zürich

    Online-Shop eines Migros-Spin-offs verantwortet – von der Anforderungsanalyse bis zur Projektleitung inkl. Budget.

  5. 2011 – 2014

    UX Designer Mobile — ricardo.ch, Zug

    Mobile Apps und Web-Lösungen des Online-Marktplatzes von der Anforderung bis zum Usability-Test. Fachliche Führung von 12 Mitarbeitenden.

  6. 2004 – 2011

    Webmaster, Gründer, IT & Grafik — Mövenpick, iconcept, Bichler + Partner

    Weltweites Intranet der Mövenpick Group, eigene Agentur für KMU im Toggenburg, Einstieg über IT-Support und Grafik.

Kontakt

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